Sicuri si diventa è un serious game pensato per sensibilizzare in
materia di salute e sicurezza sul lavoro gli studenti delle scuole
superiori coinvolti nei percorsi di orientamento e Finanziato
nell’ambito del bando BRIC Inail 2016 (ID48).
Realizzato presso il Dipartimento di Scienze Politiche e Sociali dell’Università di Bologna in collaborazione con tre Aziende Sanitarie Locali e il Dipartimento di medicina epidemiologia igiene del lavoro e ambientale dell’Inail il gioco elude la formazione frontale e le dinamiche tipiche dei quiz per mettere direttamente nelle mani del giocatore la sicurezza di una piccola azienda.
Tre settori: agricolo manifatturiero ed edile e la possibilità di creare la propria squadra di lavoratori garantendo un apprendimento indiretto connesso alle dinamiche di gioco.
Assegna i giusti DPI metti in sicurezza le postazioni evita gli infortuni e guadagna punti per rendere felici i lavoratori e più efficiente l’azienda. Il tutto in una sfida a chi fa più punti con una classifica generale in continuo aggiornamento.
Il giocatore più bravo è quello che realizza più punti a parità di tempo.
Ogni partita si struttura su un ciclo di dieci giorni dieci schemi della durata di quattro minuti di gioco per un totale di quaranta minuti a partita.
Per fare punti il giocatore deve spendere le risorse che guadagna dal lavoro del suo team a patto che questi lavorino in sicurezza e senza infortuni.
Giorno dopo giorno dovrà attivare un lavoratore dopo l’altro e disporre le postazioni di lavoro correttamente sul campo di gioco. Se ogni postazione e ogni lavoratore avrà i giusti dispositivi di sicurezza il giocatore scalerà la classifica generale.
L’obiettivo è gestire più lavorazioni e più lavoratori in contemporanea evitando o riducendo al minimo il numero di infortuni per avere un’azienda operosa e lavoratori sicuri e felici!
Sicuri si becoming is a serious game designed to raise awareness in the field of health and safety at work of high school students involved in career guidance and funding under the BRIC Inail 2016 (ID48) call.
Made at the Department of Political and Social Sciences of the University of Bologna in collaboration with Inail's three local health authorities and the Department of medicine epidemiology occupational and environmental hygiene the game avoids the frontal formation and the typical dynamics of quiz to put the security of a small company directly into the player's hands.
Three sectors: agricultural manufacturing and construction and the possibility of creating their own team of workers guaranteeing indirect learning connected to the dynamics of the game.
Assign the right PPE secure the workstations avoid injuries and earn points to make workers happy and the company more efficient. All in a challenge to those who make more points with a constantly updated general classification.
The best player is the one who scores the most points at the same time.
Each game is structured on a ten-day cycle ten patterns of four minutes of play for a total of forty minutes per game.
To score points the player must spend the resources he earns from his team's work provided they work safely and without injury.
Day after day he will have to activate one worker after the other and arrange the workstations correctly on the playing field. If every station and worker has the right safety devices the player will climb the overall standings.
The goal is to manage more jobs and more workers at the same time avoiding or minimizing the number of injuries to have a busy company and safe and happy workers!
Realizzato presso il Dipartimento di Scienze Politiche e Sociali dell’Università di Bologna in collaborazione con tre Aziende Sanitarie Locali e il Dipartimento di medicina epidemiologia igiene del lavoro e ambientale dell’Inail il gioco elude la formazione frontale e le dinamiche tipiche dei quiz per mettere direttamente nelle mani del giocatore la sicurezza di una piccola azienda.
Tre settori: agricolo manifatturiero ed edile e la possibilità di creare la propria squadra di lavoratori garantendo un apprendimento indiretto connesso alle dinamiche di gioco.
Assegna i giusti DPI metti in sicurezza le postazioni evita gli infortuni e guadagna punti per rendere felici i lavoratori e più efficiente l’azienda. Il tutto in una sfida a chi fa più punti con una classifica generale in continuo aggiornamento.
Il giocatore più bravo è quello che realizza più punti a parità di tempo.
Ogni partita si struttura su un ciclo di dieci giorni dieci schemi della durata di quattro minuti di gioco per un totale di quaranta minuti a partita.
Per fare punti il giocatore deve spendere le risorse che guadagna dal lavoro del suo team a patto che questi lavorino in sicurezza e senza infortuni.
Giorno dopo giorno dovrà attivare un lavoratore dopo l’altro e disporre le postazioni di lavoro correttamente sul campo di gioco. Se ogni postazione e ogni lavoratore avrà i giusti dispositivi di sicurezza il giocatore scalerà la classifica generale.
L’obiettivo è gestire più lavorazioni e più lavoratori in contemporanea evitando o riducendo al minimo il numero di infortuni per avere un’azienda operosa e lavoratori sicuri e felici!
Sicuri si becoming is a serious game designed to raise awareness in the field of health and safety at work of high school students involved in career guidance and funding under the BRIC Inail 2016 (ID48) call.
Made at the Department of Political and Social Sciences of the University of Bologna in collaboration with Inail's three local health authorities and the Department of medicine epidemiology occupational and environmental hygiene the game avoids the frontal formation and the typical dynamics of quiz to put the security of a small company directly into the player's hands.
Three sectors: agricultural manufacturing and construction and the possibility of creating their own team of workers guaranteeing indirect learning connected to the dynamics of the game.
Assign the right PPE secure the workstations avoid injuries and earn points to make workers happy and the company more efficient. All in a challenge to those who make more points with a constantly updated general classification.
The best player is the one who scores the most points at the same time.
Each game is structured on a ten-day cycle ten patterns of four minutes of play for a total of forty minutes per game.
To score points the player must spend the resources he earns from his team's work provided they work safely and without injury.
Day after day he will have to activate one worker after the other and arrange the workstations correctly on the playing field. If every station and worker has the right safety devices the player will climb the overall standings.
The goal is to manage more jobs and more workers at the same time avoiding or minimizing the number of injuries to have a busy company and safe and happy workers!
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Sicuri si diventa
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