A2ZAPK

Пишем игры на Python, часть 1

Пишем игры на Python, часть 1

Downloads: 323849


Free

Пишем игры на Python, часть 1 / Specifications

Пишем игры на Python, часть 1 / Screenshots

Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown
Loading... Пишем игры на Python, часть 1 Unknown

Пишем игры на Python, часть 1 / Description

Программирование игр создание с нуля: для детей и подростков а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.

Рекомендованный возраст: с 13 лет

Пишем игры: изучаем программирование на Python 3 на примере написания простых но демонстрирующих возможности программирования игр.

Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом введение в функциональное (процедурное) программирование изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй» что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн красота и изящество - это Tkinter.

Почему именно этот учебник? Я два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов призванных "научить программированию" на самом деле не учат а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис функции результат. Согласитесь даже если мы выучим весь русско-английский словарь то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена склонения использование местоимений и предлогов и прочее.

В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python 3 но и веду читателя путём рассуждений логический умозаключений отвечая не только вопрос "С помощью чего?" но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.

СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о языке Python 3;

- архитектура игр: на каких принципах строятся игры что нужно предусмотреть как выстроить систему обработки данных;

- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя но облегчить труд можно (и нужно);

- игры: в этой части представлено четыре игры:

1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей которые учатся считать. Вы если вы родитель можете написать игру конкретно для своего ребёнка заложив в программу свои пожелания.

2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".

3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и проигрывая виртуальные деньги поймёте что выиграть попросту нельзя интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.

4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter формирование оконного приложения (Windows) работа с изображениями анимация изображений в окне программы системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.

Представленные алгоритмы направлены на воспитание:
- понимания принципов работы процессора;
- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;
- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;
- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;
- ... и популяризацию творческого времяпровождения.

Вы найдёте:
- базовые алгоритмы обработки данных;
- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;
- этапы проектирования алгоритмов для игр;
- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;
- тесты для отработки понимания кода Python.

Пожалуйста если вам понравилось приложение - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)

Отдельная благодарность SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!

Show More >

Пишем игры на Python, часть 1 / What's New in vUnknown

- обновление библиотек, повышение стабильности.

Choose Download Locations for Пишем игры на Python, часть 1 vUnknown

Пишем игры на Python, часть 1 / Tags

Share Пишем игры на Python, часть 1 At Social Media

Recommended for You

.